RÜFÜS DU SOL usa Unreal Engine para o videoclipe de "Alive", dirigido por James Frost
RÜFÜS DU SOL continua seu legado de criar mundos imersivos para seus fãs explorarem na forma de um videoclipe oficial para seu novo single, "Alive". Construído inteiramente usando o Unreal Engine da Epic Games pelo renomado diretor James Frost, o filme leva os espectadores em uma jornada em primeira pessoa por paisagens velozes com uma sensação de energia cinética herdada do single memorável.
James Frost, conhecido como o mentor por trás de videoclipes como "House of Cards" do Radiohead e "This Too Shall Pass" do OK Go, procurou criar um visual onde os mundos analógico e digital colidem para o vídeo oficial. Foi essa visão que fez do Unreal, a ferramenta de criação 3D em tempo real mais aberta e avançada do mundo, a paleta natural para este projeto que desafia a realidade. A câmera virtual voa 360 graus através de paisagens fotorrealistas em uma infinidade de ambientes, em seguida, em reinos digitais com estrutura de arame, evoluindo para o que implora ao espectador para questionar em que realidade eles estão, se houver.
Nas próprias palavras do diretor James Frost: “Quando comecei a discutir o vídeo com os caras, alguns meses atrás, a ideia recorrente era esse conceito de 'analógico x digital' e essa sensação de liberdade. Quando recebi a faixa, entendi imediatamente o porquê; a música tinha essa energia que era pura dinâmica, e visualmente falou comigo nesse nível. Como resultado, eu queria criar algo onde sentíssemos que estávamos totalmente livres de restrições. Diante do que o mundo acabou de passar nos últimos 18 meses, quase senti a necessidade de criar uma obra visceral. Obviamente, não teria sido possível viajar pelo mundo fotografando paisagens remotas, e eu queria muito encontrar uma forma de explorar o lado digital. Foi aí que entrou o Unreal Engine. Eu conhecia o Unreal e o trabalho feito em várias séries de TV de alto nível como placas ambientais. Ainda assim, pensei, e se estivéssemos realmente no ambiente em vez de secundários à cena. E se o ambiente for tão fotorreal que leva o espectador a acreditar que está viajando por essas paisagens incríveis. Então, para revelá-lo repentinamente como um ativo digital. Como seria esse mundo? ”
Estreado no Zane Lowe’s World First, "Alive" continuou a angariar apoio da NME, Billboard, BBC Radio 1, SPIN, SiriusXM, KCRW e muito mais. A faixa foi um marco importante para a banda, com nove milhões de transmissões globais combinadas desde seu lançamento. Além disso, a faixa foi adicionada imediatamente ATB ao Triple J da Austrália e agora é a música mais tocada no ar.
Se "Alive" foi uma indicação clara de como soa o ressurgimento de RÜFÜS DU SOL, o vídeo oficial convida os fãs a entrarem nessas paisagens sonoras. Essa ideia de construção de um mundo não é nova para o processo criativo da RÜFÜS, exemplificada por sua colaboração anterior com Frost no vídeo oficial envolvente para "Underwater" de seu LP "SOLACE" 2018. Apresentado para centenas de milhares de fãs no Antarctic Dome 2018 do Coachella, o projeto de vídeo 360 abriu novas portas para uma banda profundamente inspirada no mundo da arte e do design.
O vídeo oficial "Alive" e a obra de arte do single influenciada arquitetonicamente pelo Designer 3D italiano e Diretor de Arte Stefano Giocomello, exibidos no site da banda como um reino explorável, abrem um novo caminho para uma banda considerada sonoramente em partes igualmente eletrônicas e orgânicas. O senso de lugar continua a definir a maneira como eles escrevem e executam música. De seu álbum de estreia gravado na costa da Austrália, para o taciturno "BLOOM" escrito nas ruas da meca do techno - Berlim -, para o vislumbre de "SOLACE" do lado mais sombrio de Los Angeles, o trio agora segue em frente, menos limitado por localização geográfica, para os limites mais amplos de forma e tempo.
Imagem: divulgação.